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  <title>俺メモ</title>
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  <description>@RODS</description>
  <lastBuildDate>Thu, 25 Dec 2008 14:38:07 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>ギルドについて</title>
    <description>
    <![CDATA[ギルド枠は初期5シナリオで5増えてリヒ民家のクエでもさらに+6される（最大枠16）<br />
クエで仲間になるNPCとシナリオNPCの枠はその枠を超えるので最大枠は実質5+4+16の25まで可能<br />
ただし16までは減らせても増加はしないので通常の仲間NPCを解雇する際は注意<br />
（一度修正）<br />
<br />
仲間NPCについて<br />
職と容姿、性別は完全ランダムなので好みのキャラが欲しい場合は根気良く探すしかない<br />
（ただしシャーマンとダークナイトは主人公が両方のキャラに転職できるようになっているのが条件）<br />
ステータスは雇用する際に確認できる数値の高いものを優先して上げていくので<br />
STRの高いアチャやマジ等を雇用してしまわないよう注意すること（殴りマジが欲しいなら別だが&hellip;）<br />
スキルは関連性がないがセーブリセットを繰り返しても同じものを取得するので無意味<br />
一説では一つ上げたスキルとその派生スキルを最大まで上げる傾向が高いとの事<br />
仲間NPCを転職させるにはJOB30以上以外に新密度が親友以上であることも条件<br />
親密度の上げ方は戦闘時間（回数？）である可能性が高い<br />
仲間が倒した敵の数であるというのが今のところ有力<br />
<br />
ギルド名はたまにクエ中に聞く程度でほぼ空気なので悩む必要はない、特に無ければデフォでいい]]>
    </description>
    <category>ギルド</category>
    <link>https://rods.blog.shinobi.jp/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89/%E3%82%AE%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Thu, 25 Dec 2008 14:15:06 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>塔のドロップ</title>
    <description>
    <![CDATA[20<br />
　装備　ウィーダーナイフ、トマホーク、ゴールデンメイス<br />
　　　　ネイガン、海東剣、ゲイボルグ<br />
　　ｃ　　さすらい狼、オークウォーリア、ゴーレム、デザートウルフ<br />
25<br />
　装備　エキサーサイズ、シザースソード、ソードメイス、エクスキューショナー<br />
　　　　ブラッドアックス、ロングメイス、ハイヒール<br />
　　ｃ　　スケルワーカー、サスカッチ、ボンゴン、ソヒー、フリオニ<br />
<br />
30<br />
　装備　ダマスカス、テュングレティー、ドラゴンキラー、フランベルジェ、バイブル<br />
　　　　ブーツ、ダイヤの指輪<br />
　　ｃ　　ムナック、ボンゴン、ソヒー、ホーネット、スケルワーカー、サキュバス<br />
<br />
35<br />
　装備　スクサマッド、カタール、黙示録、スタッフオブウィング、ドラゴンウィング<br />
　　　　グリーブ、シュバイチェルサーベル、串、エクスキャリバー、ロンギヌスの槍<br />
アーマー、ツーハンドアックス、スラッシュ<br />
　　ｃ　　ビートル、サンドマン、デビルチ、コボルド、ミミック、グール、ジェミニ<br />
<br />
40<br />
装備　カッツバルゲル、グングニール、グレイトアックス、プレート、神官の杖<br />
　　　　ハンターボウ、天使の羽耳、ビルギザルム、カドリール、別雲剣<br />
　　　　タブレット、グリッタリングロース、カウンターダガー、メモライズブック<br />
　　ｃ　　デビルチ、ミノタウロス、チンピラ、バフォメットjr、クランプ、ダークロード<br />
<br />
45<br />
　装備　ミステルテイン、ドラゴンの遺産、ゲラドリア、アンホーリータッチ、クレイモア<br />
　　　　ランス、スレイプニール、バリスタ、メギンギョルド<br />
　　ｃ　　チンピラ、カーリッツ、ディアボリック、ミニデモ、ミノタウロス<br />
　　　　ごっついミノタウロス、ジルタス、ハイドラランサー<br />
<br />
50<br />
　装備　ジャマダハル、メギン、ミョルニール、オーガトゥース、分厚い本<br />
　　ｃ　　オウルバロン、データルザウルス<br />
<br />
<br />
例によってソースは2ch、sの数は完全にランダムだと思われる]]>
    </description>
    <category>RODS</category>
    <link>https://rods.blog.shinobi.jp/rods/%E5%A1%94%E3%81%AE%E3%83%89%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%97</link>
    <pubDate>Wed, 24 Dec 2008 08:03:34 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rods.blog.shinobi.jp://entry/18</guid>
  </item>
    <item>
    <title>主要クエ</title>
    <description>
    <![CDATA[割に合わないクエも多いので100％を目指さない人向けに報酬が優れているクエを纏める<br />
<br />
名前　　　　　　　手順　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　報酬<br />
<br />
寡黙な僧侶　　プロ宿屋　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ローレック（アコ）が仲間になる<br />
臆病な弓使い　ゲフェ酒場で質問を正しく選択する　　　　　　　　ジュリエッタ（アチャ）が仲間になる<br />
熱血格闘家　　モロク宿屋&rarr;砂漠北の中央下でイベント戦　　　ダン（テコン）が仲間になる<br />
正義の商人　　リヒ武器屋で会話後イベント戦　　　　　　　　　　　ニーナ（商人）が仲間になる<br />
<br />
<br />
<br />
踊り子の靴　　　ジュノー酒場クエ（アクアマリン）　　　　　　　　　　　　　カツラ4<br />
山頂に咲く花　　ジュノー酒場クエ&rarr;ミョルニール山脈中央でイベント　カツラ6<br />
宿屋の依頼　　　ゲフェン民家&rarr;大橋中央でイベント戦　　　　　　　　カツラ10<br />
<br />
<br />
結婚指輪　　　　リヒ民家（サファイヤ）　　　　　　　　　　　　　　　　　　　ギルドが拡張される+5<br />
<br />
<br />
続・カードコレクター　モロク酒場クエ（ウルフc）　　　　　　　　　　　　　　黄金蟲c<br />
終・カードコレクター　ジュノー酒場クエ（アリスc）　　　　　　　　　　　　　ダークロードc<br />
<br />
<br />
財宝の手がかり　　　　　　ゲフェ酒場クエ&rarr;プロ道具屋（トパーズ）&rarr;酒場　　　　　　　　　　5000z<br />
秘宝の地図　　　　　　　　ゲフェ酒場クエ&rarr;オアシス右上へ行くとイベント　　　　　　　　　　　5000z<br />
大盗賊アギールの真実　ゲフェ酒場クエ&rarr;廃坑3F左下でイベント戦&rarr;4F左上でイベント　<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　s0ミョルニール<br />
<br />
<br />
呪われた武器　ジュノー酒場クエ&rarr;プロ武器屋&rarr;蟻D2F右端の枝分かれ道&rarr;戻り　古びた剣<br />
魔剣の魂　　　　リヒ酒場（古びた剣）&rarr;プロ宿屋（こうもりの牙）&rarr;ジュノー武器屋（オーガの牙）&rarr;<br />
　　　　　　　　　　モロク酒場（呪われたルビー）&rarr;ゲフェ道具屋（ドクロ）&rarr;リヒ宿屋（イグ葉）　<br />
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　s2オーガトゥース<br />
<br />
<br />
<br />
少女の暇つぶし　ゲフェ宿屋2Fで会話　　　　プロ森西から直接ゲフェン大橋へ行けるようになる]]>
    </description>
    <category>クエスト</category>
    <link>https://rods.blog.shinobi.jp/%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88/%E4%B8%BB%E8%A6%81%E3%82%AF%E3%82%A8</link>
    <pubDate>Wed, 24 Dec 2008 07:44:54 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rods.blog.shinobi.jp://entry/17</guid>
  </item>
    <item>
    <title>精錬について</title>
    <description>
    <![CDATA[最大値は+3、必要なのはゼニーのみ（武器は種類依存、防具は10ｋ&rarr;15ｋ&rarr;20ｋ）<br />
武器は+3で元の威力の約倍になる、防具はそのまま防御力に加算されるだけ<br />
神器等の一部の装備は強化できない<br />
<br />
確率は体感だが+2までなら高め+3が極端に低い（90％&rarr;60％&rarr;30％ぐらいか？）<br />
<br />
武器製作は武器防具両方に乗る、Lv8での確率は体感で倍<br />
セーブリセットがあるので必須スキルではない（むしろ不要）<br />
<br />
NPCのセリフはまったくアテにならない]]>
    </description>
    <category>精錬</category>
    <link>https://rods.blog.shinobi.jp/%E7%B2%BE%E9%8C%AC/%E7%B2%BE%E9%8C%AC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Wed, 24 Dec 2008 05:07:32 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rods.blog.shinobi.jp://entry/16</guid>
  </item>
    <item>
    <title>稼ぎポイント</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>※放置狩ポイント<br />
　PT編成・武器によっては放置狩可能なところでもながら狩になってしまう可能性大。</p>
<p>■放置狩(&quot;完全&quot;放置で狩れるところ)<br />
（寝る前に仕掛けて朝ウマーなタイプ）</p>
<p>・地下水路B3F　真中の橋<br />
　ゾンビ (金稼ぎにお勧め)</p>
<p>・生体研究所B3F　最後から2番目の部屋(緑のアクリル壁)<br />
　ディアボリック　アイシラ (沈黙に注意)</p>
<p>・グラストヘイム地下道　ワープしてすぐの一本道<br />
　ジルタス（位置取り、PT編成注意）</p>
<p>■ながら狩(沸きが止まる可能性があるところ)<br />
　（音とか聞いて５～３０分に一回ぐらい操作が必要なタイプ）</p>
<p>・ユシドラの洞窟2<br />
　ムナック　ボンゴン　ソヒー<br />
　南東の丸いスペース（若干右上寄りにするとほぼ放置可能）<br />
　最奥の部屋(中央ちょい下でほぼ放置可能)</p>
<p>■定点、切替狩(マップの切り替えを繰り返して敵を沸かせて効率よく狩る)<br />
（集中したJob上げなど)</p>
<p>・地下水路B2F　折れてる角<br />
　ウィスパー</p>
<p>・グラストヘイム地下道　出口から3MAP手前<br />
　彷徨う者　ミミック<br />
<br />
<br />
<br />
自分が良く利用するのは放置ジルタスか禿往復</p>]]>
    </description>
    <category>RODS</category>
    <link>https://rods.blog.shinobi.jp/rods/%E7%A8%BC%E3%81%8E%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88</link>
    <pubDate>Wed, 24 Dec 2008 04:48:27 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rods.blog.shinobi.jp://entry/15</guid>
  </item>
    <item>
    <title>経験値について</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>名前　　　　　Base/Job<br />
<br />
ユシドラ<br />
ボンゴン　　　700/700</p>
<p>エルメス<br />
ビートル　　　363/500<br />
コボルト　　　1900/1200<br />
サスカッチ　　2150/1400<br />
グリズリー　　2550/2300</p>
<p>生体<br />
ミミック　　　　2600/4000<br />
グール　　　　2700/2900<br />
デビルチ　　　2900/2600<br />
バフォメット　3000/2850<br />
リムーバ　　　3300/3300<br />
アイシラ　　　3800/4100<br />
アリス　　　　3900/3200<br />
チンピラ　　　4100/3400</p>
<p>ＧＨ<br />
サキュバス　　3500/2700<br />
レイドリック　　3700/3450<br />
インキュバス　3800/2800<br />
ジルタス　　　4500/3100<br />
彷徨う者　　　5200/4800<br />
<br />
ソースは2ch、レス主も正確にあってるか分からないと言っていたのであくまで目安に<br />
放置場所に挙がってるジルタス即沸きPで乱獲か禿沸き場所を往復するのが高効率だろう</p>]]>
    </description>
    <category>RODS</category>
    <link>https://rods.blog.shinobi.jp/rods/%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Tue, 23 Dec 2008 16:20:10 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rods.blog.shinobi.jp://entry/14</guid>
  </item>
    <item>
    <title>限界突破</title>
    <description>
    <![CDATA[限界突破は2次職でJOB30以上が条件、BaseとJobが1に戻る<br />
Base50未満で+15P50以上で+20Pが初期ステPに加算される（累積なので複数回行うとステAllMAXも可能）<br />
JOBの最大値が+10される（累積なので複数回行うとJOBLv99まで上げられる）<br />
同じ職で限界突破できる回数は5回との噂あり<br />
多職になった場合JOBは別に扱われる（騎士を2回した後プリになるとJOB最大値は50、その後騎士に戻ると70になりプリになると60になる）<br />
ボーナスステPは職に関係なく累積される<br />
スレイプニル（蜃気楼報酬、ジルタスドロップ）を履いてGHを往復すれば比較的簡単<br />
<br />
NPCは限界突破できないのでJob50での転職をお勧めする<br />
（スキルの取り方が馬鹿で2次職になってから1次のを取ったりもするので尚更推奨）<br />
（主人公は1次の余剰スキルPを持ち越せるがNPCだと消滅してしまうので商人は例外）]]>
    </description>
    <category>ステータス</category>
    <link>https://rods.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9/%E9%99%90%E7%95%8C%E7%AA%81%E7%A0%B4</link>
    <pubDate>Tue, 23 Dec 2008 13:35:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rods.blog.shinobi.jp://entry/13</guid>
  </item>
    <item>
    <title>蜃気楼の塔</title>
    <description>
    <![CDATA[メニューが開けない、経験値、ドロップが無い<br />
Mobは一部屋3体、アイテムは移動しながら使用可能（本編でも可能）<br />
s4の武器、s付き防具とアクセがランダムで入手可能（階が深いほどいいものが出る）<br />
16～19Fに出るさすらい狼が異様に強く、全滅条件が出ると相当辛い<br />
番号順スイッチの見分けが付き難い<br />
性別髪型髪色は蜃気楼の塔を上る毎に選択できるようになる（髪型は一部クエストで入手する）<br />
<br />
カードはボスも含めてその階に登場したMobの物<br />
めぼしい物<br />
15F　ドラキュラc<br />
20F　黄金蟲c<br />
25F　フリオニc<br />
40F　ダークロードc<br />
<br />
物理攻撃職ならソロでも踏破可能<br />
ただし回復アイテムは必須（自キャラかPTに所持量増加スキルを持たせてから買うといい）<br />
WizだとInt3桁あっても後半のボスにダメージが2桁とかになるのできつい<br />
支援プリも敵の殲滅手段がないのでほぼ無理]]>
    </description>
    <category>RODS</category>
    <link>https://rods.blog.shinobi.jp/rods/%E8%9C%83%E6%B0%97%E6%A5%BC%E3%81%AE%E5%A1%94</link>
    <pubDate>Tue, 23 Dec 2008 12:23:25 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rods.blog.shinobi.jp://entry/12</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ステータスについて</title>
    <description>
    <![CDATA[力　　　　　　攻撃力+1、10で攻撃力に一定値ボーナス<br />
素早さ　　　回避率+1、3で攻撃速度+1<br />
体力　　　　防御力+1、HP一定数増加<br />
賢さ　　　　魔法攻撃力+1、魔法防御力+1、最大SP一定数増加<br />
器用さ　　　4で攻撃力+1、命中率+1、一定値（武器の種類依存）で攻撃速度+1<br />
運　　　　　5で攻撃力+1、1で魔法攻撃力、3でクリティカル率+1（最初は4）<br />
<br />
雑感<br />
力　　　　　近接職最重要ステ<br />
素早さ　　　死にステ、タッチ連打すると表示Aspdより速く攻撃できる<br />
体力　　　　全キャラあって困らないステ、後半防具で補えるとそこまで重要にはならなくなる<br />
賢さ　　　　プリ、Wiz重要ステ<br />
器用さ　　　ハンター重要ステ<br />
　　　　　　　フリオニcが手に入るまでは近接職も一定値必要だがそれ以降は不要、詠唱短縮皆無<br />
運　　　　　　浪漫ステ、クリ重視なら振るも良し<br />
　　　　　　　賢さを上げきった場合魔法威力底上げに使えるが重要ではない<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>ステータス</category>
    <link>https://rods.blog.shinobi.jp/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Tue, 23 Dec 2008 10:27:12 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">rods.blog.shinobi.jp://entry/11</guid>
  </item>
    <item>
    <title>終了</title>
    <description>
    <![CDATA[<a href="http://game4.gaym.jp/ragnarokonline/ds/index.html">http://game4.gaym.jp/ragnarokonline/ds/index.html</a><br />
<br />
Wikiの代わり<br />
殆どのものはここに載ってる]]>
    </description>
    <category>RODS</category>
    <link>https://rods.blog.shinobi.jp/rods/%E7%B5%82%E4%BA%86</link>
    <pubDate>Mon, 22 Dec 2008 17:08:58 GMT</pubDate>
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